А есть ли способ отображать все готовые развертки, чтобы видеть какая область на UV-карте занята а какая нет? просто у меня несколько десятков мешей в сцене которые должны быть отдельными обьектами, но чтобы их UV-развертки не накладывались друг на друга. А развертка на UV-карте отображается только для текущего активного обьекта, тут либо гадай, занята ли область или нет, либо делай развертку маленькой.