Поглядеть бы пример, как одна кривая регулирует положение мячика по трем осям, его вращение и масштаб. В голове не укладывается как одной кривой можно редактировать 9 независимых параметров и получить что-то адекватное…
Во всех уроках по анимации используют все тот же мячик и для всех этих целей (растягивание и сжимание) создается ригг, чтобы при анимировании было удобно регулировать уровень поворота и сжатия.