Очень даже можно) Например, в Flash по умолчанию одна общая кривая для всех твинов. При желании можно поставить опцию separate и она разделится на отдельные трансформации (что, кстати, редко бывает нужно)
А объект нужно не только перемещать, а создать комбинированную трансформацию, самый простой пример — прыгающий мяч. Он перемещается по координатам, при этом крутится, и сжимается от удара. Замедляется и ускоряется на протяжении траектории. С одной кривой — нет проблем совершенно.