Может есть какой-то способ преобразовать геометрию из SolidWorks в Блендере
Знать бы что под этим подразумевается? Если трубы уже в Blender, то ему без разницы где они были до этого. Тут максимум топологию можно поменять.
Я думаю, топология труб должна быть максимально простой, чтобы все было ОК. Можно попробовать сделать ретопологию (руками или аддоны/модификаторы), но тогда теряется смысл создавать эти самые трубы в SolidWorks. Проще уже изначально в Blender.