Update. Получилось создать физический объект, путём экспорта через export-fbx, затем через импорт fbx с присвоением Test1 (сейчас Cube1) physics proxy (no draw). Так же блик убрал путём уменьшение opacity на 1 пункт. Теперь появилась проблема с отрисовкой текстур, куб получается однородным, и переписывать текстуру бесполезно:
http://s014.radikal.ru/i327/1703/9f/71ae3c2923d5.jpg