12 полигонов из-за physics proxy, созданной через BCRY exporter для создания коллизии (в чём собственно и проблема, я прохожу сквозь объекты и это ГЛАВНАЯ проблема) Т.е. проблема с бликованием сейчас меня не очень интересует.
Или эти две проблемы связаны? Насколько я могу судить по туториалам, мне, для создания коллизии, нужно, чтобы все объекты (сам объект+ коллизия) находились в одной точке на нулевых координатах в блендере.
Кстати, полагаю, что проблема отрисовки решается путём прозрачности или кнопки invisible.