Странно.. потому что на скриншоте в движке видно что рендер не знает какой полигон куба отрисовать первым, отсюда и ребристый свет на кубе. Обычно это когда 2 полигона находятся в тех же самых координатах.
К тому же на скриншоте блендера видно что у куба 12 полигонов, а должно быть 6.