поэтому напомните ещё пожалуйста, как к скелету применить симметрию?
Что мешает посмотреть это в том же уроке про тиранозавра?
И на будущее, если модель персонажа создаётся для анимации или игрового движка, её всегда надо делать в Т-позе?
Желательно, но это не обязательное требование.