А и в догонку — посоветуйте урок, где б нормально обьяснялось как грамотно использовать текстуру для моделирования по ней. Я пока понял что проще всего натягивать ее на плоскость и в ортотграфическом режиме это все моделить. Но как правильнее это делать если например есть чертежи в фас, профиль и т д — то есть как их расставить в сцене чтобы спереди/справа/сзади сохранялись пропорции.
Спасибо!)