danime, Считайте, что в blender запущена виртуальная машина питон. И соответственно есть ваш класс под ней запущенный. И из него уже можно дёргать в принципе любые питоновские frameworks. Но, если мы говорим об Ui, то это либо будет отдельное окно (не вписанное в blender), либо нужно использовать контролы и фреймы доступные в blender (типа полки, свойств и так далее) и рисовать в пределах их. Если же мы говорим и просто написании скриптов для обработки сцена и возврата результат обратно в сцену, то не вижу проблем. В общем суть такова, что вписать графические сторонние элементы в blender просто так не получится. И, насколько я понимаю, это ограничение самого питона (в отличие от java), который не содержит сам в себе графической библиотеки.