блин спасибо!)
еще вопрос — я сейчас текстурю сложную геометрию и возникла потребность отдельно передвинуть связанный с элементом полигон. Чтоб он не тянул — его нужно как то отрезать отдельно — как это сделать?
и еще вопрос для совсем тупых — обьясните мне плз такие веще, или подскажите где почитать:
1) почему говорят что лучше всего полигоны квадратные (4 вершины) и не потянутые.
2) что, блин, все таки такое полигон? Просто много углов? Когда пишут что нужно не более 1000 полигонов — это треугольники, пятиугольники или что то более конкретное? Вот блендер показывает 900 треугольников — и там грубо говоря 300 граней — что из них полигоны?
Спасибо!)