а реально ли в блендере сделать гигантские сцены с миллиардами полигонов с лесом
изи
Миллиард не нужен, обычно такие вещи делаются либо с минимумом полигонов даже в рекламе (ну не точно, просто видел такую рекламу), либо с хитростями. (ток в особо эпичных сценах разрушения может понадобиться) а вообще всё от оперативы и устройства зависит, блендер сам по себе не ограничен.
У меня вопрос, как заставить блендер присваивать все одинаковые параметры всем обьектам которые выбраны?
Или как заставить его копировать один параметр с одного обьекта на другой? чтобы они имели один общий параметр ну например вращения?