Главная › Форумы › Уроки по Blender › Операция "АнтиШов" ч.1 создание тайловой текстуры с помощью скульптинга › Ответ в теме: Операция "АнтиШов" ч.1 создание тайловой текстуры с помощью скульптинга
Пусть будет, но урок уж сильно перемудреный. Достаточно увеличить UV развертку у плоскости на 2 и все можно рисовать бесшовную текстуру, или убирать швы у текстуры с помощью F_clone, что полезнее)
Код безопасности *