Привет Артём.
Хотелось бы услышать твоё мнение в виде обзора или урока по выбору material/shader library (библиотеки материалов и шейдеров) коих увидел штук 4-5. Например, Dynamat, Material Library WIP и т.д.
Многие уже думаю задавались вопросами:
— Как сохранить пресет шейдера или материала, чтобы потом использовать его в других сценах и на других объектах.
— Как скопировать материал с объекта на объект (я о шейдерах без UV)?
— Есть ли библиотеки материалов? Может какой встроенный инструмент?
— Какая интереснее? Как с ними работать, добавлять, удалять…?
Тем более станет понятнее как использовать шейдеры из твоего магазина ))