При моделировании здания создал для него диффузную текстуру и текстуру Normal в формате PNG. Всё работает. При создании модели другого здания сделал диффузную текстуру в формате DDS. Соответственно текстуру Normal сделал тоже в DDS. Не желает работать! В меню текстур работает только одна выбранная текстура, другая отмечена нулём (0). Для обеих моделей использовал одинаковую карту нодов (см. скрин). Cycles Render. В чём может быть проблема? Привязка к DDS не прихоть, а необходимость — впоследствии модели планируется портировать в 3D Max и адаптировать в игру.
