Я не разбираюсь в Cycles и меня пугает паутина ветвящихся, разнообразных нодов, которые как-то между собой взаимодествуют, а помимо того что их дофига, так еще каждый имеет какие-то свои настройки, входы-выходы, их может быть несколько одинаковых с разными настройками связанные непонятным образом… поэтому я и хочу сначала разобраться как все делается на стандартном движке, а потом уже приступить к изучению этого, другого. В основном еще и потому, что при рендере с ним образуется огромное количество шума, так-как он основан на трассировке лучей, а следовательно, раз он расчитывает каждый из лучей — то сильно нагружает мой старенький ноутбук. Internal все же быстрее работает.