Меня вот очень интересует такой же вопрос, но только более автоматизированный.. можно ли с помощью нодов как-то сделать такие потертости и запечь в текстуру?
Вопрос из песочницы, как и тот на который ты дал ответ :)
Все можно, все просто и в каждом втором уроке это показано. Отчего они возникают — мне не понятно.
- Взял любой объект.
- Настроил материал потертости.
- Запек текстуру.
- Взял другой объект, назначил ему этот же материал — запек.
- Повторил процесс необходимое количество раз…