Я спрашиваю не про качество, а про то, что текстура отображается с обоих сторон, хотя с тыльной стороны (на моём скрине при виде сверху) не должна быть видна. Может быть я плохо объяснил?
Да нормально все, вроде, объяснил. Не понятно, почему текстура должна быть только с одной стороны? В Cycles же рендериш, а не игровом движке. Создай плоскость, наложи на нее текстуру и ты убедишься, что текстура отображается с двух сторон.