Статью «Ассеты следующего поколения» я читал, она у меня даже скопирована, и на нее в принципе можно ориентироваться как на некий план. Но в ней мало делателей и тем более нету примера.
А вот по видео на сколько я понял, он делает LOW-poly потом схожу High-Poly. Дальше вся работа ведется на High-Poly, по ней создаются карта нормалей, карта отражений, карта высот, карта смещения, ssbump и т.д. ну и конечно текстура) и дальше все это просто накладывается на LOW-Poly модель.
Я все правильно понял? Сколько кстати всяких подобных карт?