Да, если в 3Д-Курсоре находится центр перспективы камеры, то черные линии — как раз необходимые траектории передвижения вершин. Blender3D имеет Lock на оси и, не исключу, что возможно установить пользовательский pyton-скрипт с элементарной формулой (в случае с одна-точечной перспективой).
ПС. Пока только начинаю осваивать программу, и хорошо, что 1 спец хоть откликнулся и пытается вникнуть и помочь. Спасибо, Артем!