Главная › Форумы › Blender Game Engine (BGE) › Применить вращение в BGE python › Ответ в теме: Применить вращение в BGE python
Попробуй сначала повернуть:
bpy.ops.transform.rotate(axis=(0.7, 0.6, 0.2)) А уже потом применить вращение (как это и делается при стандартной работе):
bpy.ops.transform.rotate(axis=(0.7, 0.6, 0.2))
bpy.ops.object.transform_apply(location=False, rotation=True, scale=False)
Код безопасности *