Спасибо, глянул пару видео по нем, но немножко не то что мне нужно. С кубичекой формой это конечно сработает, но куб был как пример сказан. Вообще модель может быть самой разной формы , к примеру кость — которую нужно создать вот такой вот сетчатой структурой.
Как вариант думаю создать с помощью того же Array большой кусок (скажем куб) подобной структуры, а потом просто обрезать его по форме кости с помощью буллионов.