С пунктирной хренью разобрались, вот только у меня она не зеленая, а оранжевая, ну да ладно, ошибся.
А с зубами и всем остальным, чтобы все хорошо было, нужно объединять до создания рига. Сам черт ногу сломает, если насоздавать кучу ограничителей и модификаторов, а потом все это лепить как один объект.
Создаешь модель, такую какую хочешь видеть и потом делаешь риг. Если нет, то следи за тем какие свойства у каких объектов. При объединении все наследуется от активного.