ну допустим я этого не знал но у меня возникает другой вопрос я бы хотел экспортировать модель из блендер после чего запечь её в другой программе тогда ue4 спокойно сможет эту модель распознать. Но проблема в другом модель вобще не сохраняет материалы (импортируя ее обратно в блендер у неё не остается материалов).И наверно это означает что cycles не подрузомевает экспорт моделей вобще?