Второй способ — это не решение проблемы. Добавлять тысячи/миллионы полигонов из-за того, чтобы не было видно проблем с затенением…
Я же тоже не на плоскости в уроке дырку вырезал. Тыква тоже когда-то была сферой :)
Ты просто увеличил количество граней, но что если бы ты делал этот объект для игры? Никаких GTX Титанов не хватит такое рендерить в 4K 60 раз в секунду :)