Мне кажется, что если бы проблема была в видео-карте, то ничего бы не отображалось, но если один меш отображается, а второй — нет, причина должна быть или в самом меше, или в связке ноды-меш. Так мне мое программистское чутье подсказывает :)
Но тут я пока не могу разобраться, потому что не понимаю, как устроен исходный меш террейна.
Вот мои скриншоты, ежели что…
Режим Shading -> Multitexture
Режим Shading -> GLSL