может криво выразился, извиняюсь.
на скрине показано, что текстура повторяет форму объекта, как сделать чтобы она оставалась без изменений?
Легче от это уточнения не стало… Но, к счастью, можно предположить всего два варианта:
- Это теоретически невозможно. Я даже объяснить это не могу… На разных по форме объектах одна и та же текстура выглядит по разному.
- Уменьшить развертку в обратном направлении пропорционально увеличению меша. Но тогда часть объекта будет без текстуры (что очевидно).