Главная › Форумы › Материалы и текстуры › При использовании шейдера Glass объект не прозрачный, а почти полностью чёрный › Ответ в теме: При использовании шейдера Glass объект не прозрачный, а почти полностью чёрный
Спасибо, но всё равно не очень понятно. Через стекло по идее должен проходить свет, там не должна быть такая дикая тень. И ещё — мой друг говорит, что в более ранних версиях Блендера стекло вело себя нормально и пропускало свет.
Код безопасности *