конечно есть в режиме Texture painting на панели левой (вызываемой клавишей T)
дополнительная вкладка options в ней в подменю выбираешь Project painting и в ползунке Bleed в пикселях выбираешь на сколько будет выступать обводка за край uv-сетки.
Вроде должно помочь, тоже самое и в режиме vertex paint вроде