Главная › Форумы › Материалы и текстуры › UV мультитекстуринг. Вопрос. › Ответ в теме: UV мультитекстуринг. Вопрос.
Один материал, два слота текстур. Два UV-seta координат.
В Blender такое реализовать можно. Насчет Unity не знаю ничего.
Для каждого меша требуется свой материал с текстурой и UV. Два меша — два материала, и тд.
Ну а это основы, да :)
Код безопасности *