Главная › Форумы › Анимация и ригинг › как сохранить позу и кости меша в формате smd? › Ответ в теме: как сохранить позу и кости меша в формате smd?
после применения модификатора «mirror» и последующего экспорта в smd теряются кости. Ответьте, пожалуйста так оно должно быть или же у меня глюки? Возможно ли все это как-то совместить — и модификатор и экспорт и кости?
Код безопасности *