1) Материалов в Cycles вовсе никаких нет.
2) То что Вам нужно можно сделать создав такой материал в Cycles.
3) Также можно выполнить отдельно пост обработку любого объекта/материала. Можно сделать это назначив для материала уникальный идентификатор (пример тут и тут) или разделив сцену на слои и производить постобработку слоев по отдельности.