Идея более чем понятна, но Вы хотите обмануть судьбу :)
Если коротко, то возможности рендерить отдельные меши без остальных нет! Точнее как нет… Никто не запрещает скрыть от рендера все, кроме самой стрелки, прокрутить ее 60 раз и выполнить 60 рендеров за пару минут.
Но в данном случае теряется реализм. Ведь стрелка находится за стеклом, объекты отражают друг друга и т.д.
Есть три выхода:
- Купить производительный ПК ($)
- Воспользоваться услугами рендер-фермы ($)
- Все-таки отрендерить одну стрелку, а потом собирать все в каком-либо редакторе (можно в том же Blender) и по желанию добавить ей каких-то эффектов, чтобы она вписывалась в общую сцену.