Главная › Форумы › Анимация и ригинг › Движение камеры по окружность › Ответить в теме: Движение камеры по окружность
Все верно делаете, просто после применения первого ограничителя сместите камеру так, чтобы ее центр находился на кривой. То, что она улетает — это баг блендера.
Пишу через Camtasia Studio.
Код безопасности *