Похоже ответ найден.
Во вкладке Render, свитка Standalone Player, устанавливаем значение Refresh Rate на 75.
Во вкладке World, свитка Phisics, значение FPS устанавливаем 50.
Так же, посоветовали закрыть камеру и прокрутить ее на все 360, в качестве своеобразного прелоада. Но обошлось без этого.