А то практикой можно и не называть. Почитал и забыл.
Могу тебя заверить, что на одной теории ты практически ничему не научишся. Вот тебе немного теории, но это даже не вершина айсберга.
Только создав 10-20 работ/материалов начнешь вникать в суть. Также рекомендую книжку Blender 2.6 Cycles: Materials and Textures Cookbook. Там 300 страниц примеров. И теория и практика.