Добавление 3D-объектов на фотографию

24 октября 2017 16 комментариев Артем Слаква Рендеринг и освещение

В этом уроке мы разместим чашку созданную ранее на фотографии. Материалы будут все также созданы с помощью шейдера Principled BSDF, а финальный рендер очищен от шума с помощью шумоподавления (Denoising).

Финальный результат

coffe-photo

Видеоурок

Текстовый урок

Откройте файл в котором находится ваша чашка и удалите из него плоскость (скоро мы ее снова будем добавлять). Загрузите фоновое изображение и перейдите на вид из камеры. На вкладке рендера установите разрешение в соответствии с разрешением фонового изображения. На вкладке камеры установите параметр Focal Length равным 35мм. Привяжите камеру к виду и расположите ее в сцене так, чтобы наша чашка гармонично вписывалась в общую сцену.
coffe-photo-1
Продублируйте чашку (Shift + D) и расположите ее рядом. Не смещайте ее по оси Z, только X и Y.
coffe-photo-2
Добавьте в сцену плоскость и увеличьте ее в 10 раз. Расположите ее под чашками. Создайте для плоскости новый материал и укажите для нее все туже текстуру фона. Подразделите плоскость 100 раз (W → Subdivide) и выполните для нее развертку (U → Project from View).
coffe-photo-3
На вкладке рендера в меню Film отметьте пункт Transparent, чтобы мы видели фоновое изображение позади плоскости. Выделите первую чашку и создайте для нее новый материал скопировав старый. Измените параметр Transmission на 1 и установите цвет #ffada6. Для второй чашки просто измените цвет на #87a5ff.
coffe-photo-4
Выделите лампу и установите для нее следующие параметры. Также, отрегулируйте угол вращения Солнца, чтобы тени падали таким же образом, как на фотографии (приблизительно X:37°; Y:17°; Z:107°).
coffe-photo-5
Поверните плоскость и увеличьте ее до тех пор, пока она не закроет собой всю область видимости камеры. После этого заново выполните для нее развертку (U → Project from View).
coffe-photo-6
На вкладке рендера установите 1000 сэмплов и на вкладке слоев рендера активируйте опцию шумоподавления (Denoising). Чтобы не рендерить изображение в разрешении 4К, установите параметр под ним в значение 50% (это даст нам Full HD рендер).

На этом данный урок и серия из двух уроков закончены. И обязательно поделитесь своими результатами в комментариях!

источник урока

comments powered by HyperComments

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.