Кольцо Всевластия едино и одно,
Но смертному владеть им не дано.
Лишь Властелину, одному во всей Вселенной,
Им править суждено, а с ним — землёю бренной.
Кольцо Всевластия едино и одно,
Но смертному владеть им не дано.
Лишь Властелину, одному во всей Вселенной,
Им править суждено, а с ним — землёю бренной.
В данном уроке показаны основы создания объемного света в Blender. С его помощью можно создавать дым, туман, огонь, мглу и многие другие материалы, которыми может быть наполнена атмосфера. Появилась данная возможность несколько месяцев назад в версии 2.7.
Шум (белые пиксели, светлячки…) это те крошечные выжженные пиксели, которые портят отличный рендер. Но как избавиться от них? Вот несколько приемов, которые я подобрал за несколько лет…
В этом уроке Вы узнаете, как за несколько минут настроить туман в Cycles.
В этом уроке Вы узнаете, как создать сцену с использованием стиля из фильма Трон. Для этого будет использоваться система частиц и в завершении выполниться небольшая пост-обработка финального изображения.
В этом уроке Вы узнаете, как настроить камеру для создания изометрических изображений в Blender.
До выхода новой версии Blender 2.70 создание рендера каркасной сетки было довольно времязатратным процессом. При чем, для рендера Internal использовался один метод, а для Cycles совсем другой. Также сетку рендерили при помощи NPR Freestyle. Но теперь для этих целей в Blender появился специальный модификатор Wireframe.
В данном уроке мы будем создавать гостиную комнату с помощью готовых моделей. Несмотря на то, что большая часть объектов уже готова, урок достаточно сложный и потребует несколько часов на выполнение.
Низко полигональные иллюстрации имеют большую популярность в наши дни. Мы их видим повсюду: книги, мультфильмы, музыкальные клипы, приложения и т.д. Сегодня Вы узнаете, как создавать такие иллюстрации в Blender. В этом уроке будет уделяться внимание созданию стиля Low Poly иллюстрации, а не тонкостям моделирования. Из данного примера Вы узнаете, как добиться желаемого результата.