Рубрика: Рендеринг и освещение

Motion Blur в Cycles получил значительное улучшение производительности в Blender 2.78с. Однако, несмотря на все улучшения, рендеринг больших сцен с размытием движения производить все еще достаточно трудно. Как мы можем оптимизировать настройки рендеринга? Какое оборудование мы должны использовать? Мы провели 18 часов тестов по этой теме, так что вам нет нужды угадывать.

Контроль времени рендеринга, это то, с чем приходится бороться каждой студии. Как художники, мы хотим быть ограничены лишь нашей фантазией, а не мощностью имеющегося компьютера. Мы в Pixelary хорошо знакомы с характеристиками производительности Cycles. Мы запустили этот блог с целью поделится нашими знаниями. Итак, давайте посмотрим что дает лучшее соотношение производительность/стоимость при создании пикселей.

В этом уроке мы рассмотрим процесс создания комплексной сцены с машиной-роботом. Моделирование мы будем выполнять в Blender, рендерить сцену с помощью Cycles, пост-обработка будет выполнена в Photoshop. Также мы рассмотрим платные плагины и инструменты Blender, которые помогут нам сэкономить огромное количество времени, а именно: Cycles Material Vault (CMV), The Grass Essentials и The Grove 3D.

Да, оказывается, действительно есть секретный ингредиент, которым в настоящее время пользуется лишь небольшая часть Blender сообщества. Возможно вы уже смотрели видео, в котором рассказывается о фундаментальных принципах фотореализма. Но в сегодняшней статье речь пойдет о чем-то новом: динамический диапазон.

Если Вы когда-либо открывали свежую, официальную сборку Blender, то вам уже знакома кнопка расположенная по середине в верхней части окна «Blender Render». Возможно, вы знаете эту кнопку лишь потому, что с ее помощью переключаетесь на Cycles. Но почему мы переключаемся на Cycles? Что такое «Blender Render»?

На просторах Интернета иногда приходится сталкиваться с тем, что wireframe-рендер выглядит куда лучше, чем финальный. И это позор! Происходит это из-за того, что часто художники умеют хорошо моделировать и текстурировать модель, но практически ничего не знают о ее хорошем освещении.

Из данного урока Вы узнаете как:

  • Моделировать шоколадное сердечко
  • Насыпать созданный Вами объекты куда-либо
  • Настроить простой материал шоколада в Cycles

Из данного урока Вы узнаете как:

  • Моделировать тело малинки
  • С помощью системы частиц распределить костянки по телу малины
  • Использовать модификатор Lattice
  • Создать материал малины в Cycles
1 2 3 4 5 6

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.