В данном уроке я расскажу как пользоваться игровым движком блендера. На примере создания простой игры Вы узнаете как заставить объект двигаться и взаимодействовать с окружающими его объектами.
В данном уроке я расскажу как пользоваться игровым движком блендера. На примере создания простой игры Вы узнаете как заставить объект двигаться и взаимодействовать с окружающими его объектами.
Из ролика Вы узнаете:
В этом уроке Вы узнаете как легко и просто создать дым или огонь в Blender. Здесь рассмотрены основные настройки дыма и показано как им управлять при помощи системы частиц.
Знаете ли Вы, что разработка внутреннего движка рендеринга Blender была прекращена более 2-х лет назад? Разработчики только закрывают в нем критические ошибки, а все основные силы были брошены на улучшение Cycles.
В данном уроке я расскажу Вам обо всех функциях инструмента нож (knife) и покажу как ими пользоваться для создания необходимых разрезов меш-объектов. Также будет рассмотрена новая функция данного инструмента Knife Project, с помощью которой мы можем вырезать проекцию одного объекта из другого.
В этом видеоуроке я покажу Вам как пользоваться инструментом моделирования Spin и как с его помощью быстро создавать тела вращения, скругленные углы, а также располагать объекты вокруг 3D-курсора.
В этом коротком уроке я расскажу как разломать любой объект на две части. Данный способ разлома идеально подходит для керамических предметов.
Здесь Вы найдете описание всех настроек программы Blender. Статья разделена на 7 логических частей (также как и настройки самой программы), где подробно расписано назначение каждого пункта.
Blender предоставляет возможность просмотра 3D-сцены в двух видах проекции: перспективная и ортогональная. Человеческий глаз все видит в перспективной проекции, из-за чего объекты расположенные дальше кажутся меньшими. При просмотре ортогональной проекции объекты не изменяют своего размера при удалении от точки просмотра.