В этом уроке Вы узнаете, как создать лужи в Blender. Это будет последний урок из осенней тематики. В двух предыдущих уроках на эту тему было показано, как создавать дождь и капли на стекле.
В этом уроке Вы узнаете, как создать лужи в Blender. Это будет последний урок из осенней тематики. В двух предыдущих уроках на эту тему было показано, как создавать дождь и капли на стекле.
Из этого урока Вы узнаете, как создать привлекательный глянцевый текст в Blender. Урок прост и не требует глубоких знаний программы.
В уроке будет показано, как создать эффектную сцену со взрывом планеты. Во время урока будет использоваться дополнение Cell Fracture, а также система частиц и немного нодов.
Наиболее гибкий способ отображения 2D-текстур на трёхмерном объекте является так называемая «UV-развёртка». Данный процесс располагает трёхмерную модель на плоскости, которая называется UV-развёрткой. Использование UV-развёртки обеспечивает реализм моделям и очень высокую детализацию, которых практически невозможно достичь с помощью процедурных текстур.
В данном уроке будет показано, как создать реалистичную цепь при помощь текстур и инструмента rigid body.
Из данного урока Вы научитесь:
После завершения процесса моделирования возникает необходимость наложения материалов или текстур на объект. В данном уроке будет затронут непосредственно процесс текстурирования. Но сама по себе текстура без материала не может быть наложена. Поэтому в blender всегда необходимо создать материал перед наложением текстур.
В этом уроке я покажу, как в режиме Vertex Paint разукрашивать меш-объекты, а также, как сохранить результат работы в виде текстуры.
В этом уроке Вы узнаете как: