Рубрика: Материалы и текстуры

В этом уроке Вы узнаете, как создать лужи в Blender. Это будет последний урок из осенней тематики. В двух предыдущих уроках на эту тему было показано, как создавать дождь и капли на стекле.

Наиболее гибкий способ отображения 2D-текстур на трёхмерном объекте является так называемая «UV-развёртка». Данный процесс располагает трёхмерную модель на плоскости, которая называется UV-развёрткой. Использование UV-развёртки обеспечивает реализм моделям и очень высокую детализацию, которых практически невозможно достичь с помощью процедурных текстур.

Из данного урока Вы научитесь:

  • Создавать огонь, при помощи системы частиц и симуляции дыма
  • С помощью текстур создавать материал огня
  • Контролировать поток и скорость распространения огня
  • Создавать пост-обработку для огня

После завершения процесса моделирования возникает необходимость наложения материалов или текстур на объект. В данном уроке будет затронут непосредственно процесс текстурирования. Но сама по себе текстура без материала не может быть наложена. Поэтому в blender всегда необходимо создать материал перед наложением текстур.

1 3 4 5 6 7 8

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.