В этом уроке Вы узнаете, как использовать модификаторы Vertex Weight Proximity, Smooth и Edge Split для создания «силового поля» в Blender.
В этом уроке Вы узнаете, как использовать модификаторы Vertex Weight Proximity, Smooth и Edge Split для создания «силового поля» в Blender.
В этом уроке показано, как с помощью Dynanic Paint легко создать интересную анимацию жидкого объекта в Blender.
Motion Tracking это относительно новая техника доступная в Blender (впервые появилась в версии 2.61). Она до сих пор находится в стадии разработки и усовершенствования, но уже сейчас пригодна для отслеживания 2D и 3D движения.
В этом уроке Вы узнаете, как создать простую анимацию с использованием линзы. Данный урок показывает несколько методов, которые могут оказаться полезными как для начинающих, так и опытных пользователей Blender.
В этом уроке мы будем создавать анимацию появления и исчезновения текста. В конце будет произведена простая пост-обработка и добавлен эффект motion blur.
Создавать данный эффект мы будем при помощи системы частиц и текстуры. Также, в уроке будут использоваться модификаторы Bevel, Remesh и Solidify. Рендеринг анимации производится в Cycles.
В этом уроке Вы узнаете, как анимировать ходьбу динозавра с помощью созданного нами ригга в третей части серии уроков про низкополигонального динозавра.
В сегодняшнем уроке Вы узнаете, как с помощью всего одного модификатора и дополнения IvyGen создать интересную анимацию разрастания растения.
Из данного урока Вы научитесь создавать простой ригг на примере низкополигонального динозавра. Данный урок является логическим продолжением первых двух частей по моделированию и текстурированию динозавра в Blender.