В данном видео я покажу как пользоваться новыми инструментами моделирования, которые появились в Blender 2.68.
В данном видео я покажу как пользоваться новыми инструментами моделирования, которые появились в Blender 2.68.
Архив из 32-х текстур светлого, темного камня, каменной кладки, кирпичных стен и гальки в высоком разрешении.
Формат: JPEG
Размер: 50,2 МБ
Blender Foundation и сообщество разработчиков с гордостью представили новую версию Blender 2.68. Много различных инструментов моделирования были добавлены и улучшены. Производительность рендера Cycles была увеличена на Windows и на GPU. Motion Tracker теперь может в автоматическом режиме выбирать и размещать маркеры при помощи новых инструментов. Качество рендеринга дыма было улучшено для уменьшения эффекта блочности.
В данном уроке я расскажу как пользоваться игровым движком блендера. На примере создания простой игры Вы узнаете как заставить объект двигаться и взаимодействовать с окружающими его объектами.
В этом уроке я покажу Вам как создать ржавый металл, а также научу создавать анимацию накаливания данного металла.
Модель гостиной комнаты. В сцене присутствуют диван, занавеска, фоторамки, дерево и стол.
Полигонов: 124 877
Размер: 14,5 МБ
В этом уроке Вы узнаете как:
Из ролика Вы узнаете:
В этом уроке я покажу: