В 2015 году была опубликована первая статья руководства по топологии. Если вы до сих пор не видели ее — рекомендую это сделать. В этой же части мы продолжим знакомиться со способами моделирования объектов с использованием модификатора Subdivision Surface.

В этом уроке показан процесс создания Pipo Chair в Blender. С помощью нескольких инструментов и кривых можно создавать подобные объекты в Blender за считанные минуты. Этот стул отлично подойдет для интерьерной визуализации (и не только).

Если Вы когда-либо открывали свежую, официальную сборку Blender, то вам уже знакома кнопка расположенная по середине в верхней части окна «Blender Render». Возможно, вы знаете эту кнопку лишь потому, что с ее помощью переключаетесь на Cycles. Но почему мы переключаемся на Cycles? Что такое «Blender Render»?

Первая половина данного урока будет достаточно стандартной. Мы будем моделировать бокал и настраивать для него материалы. А вот ближе к середине начнется самое интересное. Мы будем анимировать ключевые формы объекта, его материалы, а также настройки рендера Cycles. Также будет показан способ создания видеофайла из изображений, при чем самих изображений всего 100, а ролик будет состоять из 150. Думаю многим будет интересно :)

Модификатор Displace смещает вершины меша на основании интенсивности используемой текстуры. Работает как с процедурными текстурами, так и с растровыми изображениями. Чем больше вершин содержит меш-объект, тем точнее результат работы модификатора. Тоже самое справедливо и для растровых текстур. Более высокое разрешение дает более качественный результат.

Данный урок полностью посвящен анимации персонажа в блендер. Мы не будем создавать риг самостоятельно, а воспользуемся уже готовым, как это и делают аниматоры в больших студиях. Сам урок не сложный и отлично подойдет для тех, кто мало знаком с анимацией в Blender.

1 7 8 9 10 11 12 13 14 15 45

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.