Рубрика: Скриптинг на Python

Создание мешей программными способами открывает множество возможностей. Вы можете создавать параметрические объекты, которые отвечают размерам реального мира, генеративное искусство, формы на основе математических формул или даже процедурный контент для игр. Blender – отличный выбор для такого рода работ, поскольку он сочетает в себе полномасштабный набор инструментов моделирования и анимации с мощным (и достаточно хорошо документированным) Python API.

Сегодняшний урок не для новичков. В нем мы будем добиваться желаемого результата скриптингом на Python, легкой математикой с помощью нодов и управлять этим всем будет простенький драйвер. Если ничего из вышеперечисленного вас еще не испугало, тогда приступим.

В этом уроке Вы узнаете, как добавлять текст в игру, изменять его цвет, размер, шрифт… Как переносить длинные строки текста с помощью скрипта, а также научитесь создавать счетчик боеприпасов.

22 января 2014
Артем Слаква

В этом уроке я покажу Вам, как написать простой скрипт, с помощью которого можно создать собственное меню на панели инструментов. Данный скрипт состоит всего из 30 строк (включая отступы). Для его создания и редактирования не обязательны знания языка программирования Python.

23 ноября 2013
Артем Слаква

Принятие решений и генерация различных выходных значений на основе некоторого условия присутствует почти в каждом шейдере. Данная статья является продолжением перевода книги об OSL в Blender, которая вышла примерно месяц назад.

4 ноября 2013
Артем Слаква

Недавно вышла новая книга, посвященная blender: Open Shading Language for Blender. OSL — это язык высокого уровня программирования шейдеров. Автором данной книги является Michel Anders. В этом посте перевод лишь первой главы, описывающей процесс создания самого простого примера.

python1
24 июня 2013
Артем Слаква

Наверное, каждый из нас во время длительного рендеринга периодически подходит к компьютеру, чтобы проверить не закончился ли он. Больше всего приходится делать это владельцам старых систем, так как на них рендеринг происходит особенно долго. А вот если бы по завершению рендеринга происходило какое-то оповещение, то можно было смело поставить задачу компьютеру и заниматься другим полезным делом, не задумываясь о нем.

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.