Рубрика: Новости и обзоры

Все, кто смотрел мой курс по основам, возможно, помнят, как в одном из уроков я говорил о том, что для создания любого объекта достаточно 4-х инструментов: перемещение, вращение, масштабирование и экструдирование. И это действительно так, вот только никто в здравом уме не будет себя так ограничивать.

30 сентября 2016
Артем Слаква

Blender Foundation и сообщество разработчиков с гордостью представили новую версию Blender 2.78. Скорее всего, это последний релиз в ветке 2.7. Разработчики не будут тратить время и силы на разработку 2.79, а сосредоточатся на ветке 2.8, которую мы увидим в 2017 году.

16 ноября 2015
Артем Слаква

Еще несколько лет назад создать фотореалистичный рендер в Blender было невозможно без помощи сторонних рендеров. За счет этого у него была довольно плохая репутация и многие рассматривали его, как программу для знакомства с миром 3D, но точно не как профессиональный инструмент для коммерческого использования. Но все изменилось в декабре 2011 года с выходом первой версии движка рендеринга Cycles…

12 октября 2015
Артем Слаква

Появилась поддержка технологии подразделения поверхности OpenSubdiv, за счет чего значительно повысилась производительность окна 3D-вида. Оптимизация производительности файлового браузера, а также поддержка навигации с помощью клавиатуры. Новая опция авто-смещения нодов для более быстрой и комфортной работы с ними. Абсолютная привязка к сетке в окне 3D-вида. Возможность скульптинга плиточными штрихами. Новые текстовые эффекты для видеоредактора и поддержка экспорта субтитров. А также сотни мелких исправлений и улучшений.

Добавлены Multi-View и Stereo 3D, Cycles получил долгожданную (начальную) поддержку рендеринга с помощью графических процессоров AMD и новую функцию световых порталов (Light Portals). Появилась возможность предпросмотра шрифтов в окне файлового браузера, добавлен новый модификатор Corrective Smooth, улучшен модификатор Decimate, Metaball-ы получили повышение производительности. Новая опция симметричного рисования в режиме Texture Paint и улучшение динамической топологии. В видеоредакторе появилась возможность использования файлов заполнителей для пропущенных изображений, а также появились новые опции для Proxy. Игровой движок теперь позволяет создавать более плавные переходы между уровнями детализации (LoD), возможность анимирования атрибутов тумана и массу других улучшений и исправлений. Появился новый граф зависимостей, обновления аддонов и многое другое.

Cycles получил массу оптимизаций и новый атрибут нода Geometry “Pointness”. Появилась возможность отображения Ambient Occlusion (AO) и Depth of Field (глубины резкости) непосредственно в окне 3D-вида. Добавлен новый режим для Outliner. Два новых модификатора для редактирования нормалей и передачи данных между мешами. Огромное количество улучшений и оптимизаций частиц волос. Улучшены инструменты редактирования карандаша, работы с анимацией и многое другое.

28 февраля 2015
Артем Слаква

Здравствуйте! Последние несколько лет я слышал много различных новостей о 3D-печати. В один прекрасный день решил попробовать, что это за штука и распечатать свою собственную модель. Дождавшись посылки и распаковав ее, я однозначно понял, что это действительно очень необычно и интересно. Цель сформировалась сама собой – нужен курс по 3D-печати с помощью Blender!

8 января 2015
Артем Слаква

Инструмент карандаш (Grease Pencil tool) был значительно улучшен и отныне есть возможность редактирования и анимирования штрихов. Первые плоды проекта Gooseberry, такие как фон для редактора Video Sequence и отображение фона мира в Cycles были добавлены в текущую сборку. Cycles получил множество улучшений и ускорений, а также поддержку камеры внутри объема. Пользовательский интерфейс получил новый минималистичный полноэкранный режим, инструмент нож был улучшен, Freestyle получил SVG экспортер и множество других улучшений.

1 2 3

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.