Рубрика: Материалы и текстуры

18 февраля 2016
Артем Слаква

Из данного урока Вы узнаете о:

  • Создании процедурной текстуры камня (без развёртки)
  • Конвертировании текстуры в мрамор и придании ей оттенка
  • Основах графического искусства
  • Основах процедурного текстурирования

Несколько дней назад вы познакомились с основными принципами работы трассировщика пути в Cycles. Вполне вероятно, что у вас мог возникнуть логичный вопрос:”Как мне это поможет создавать материалы?”. В сегодняшнем уроке (еще один отрывок из книги «Руководство по Cycles») я покажу вам, что можно делать с материалом, зная о том, как лучи путешествуют по сцене и какой тип имеют в тот или иной момент времени на примере нода Light Path.

Представляю Вам вторую часть серии уроков по созданию стула Барселона для интерьерной визуализации в Blender. В первой части мы сосредоточились исключительно на его моделировании, а в данной займемся скульптингом, настройкой материалов, освещением и пост-обработкой.

Во второй части урока по созданию низкополигональной модели средневекового дома мы выполним его развертку и создадим текстуру с помощью графического редактора. Первая часть находится здесь.

Созданию материалов в компьютерной графике часто не придают должного внимания. Я играюсь с настройками материала до тех пор, пока объект не будет выглядеть так как мне нужно и лишь затем перехожу к текстурированию.

В большинстве случаев для создания реалистичных поверхностей и рендеров Вам требуется большое количество различных текстур: диффузная, зеркальная, шероховатости, смещения и т.д. В случае, если у Вас нет доступа к специальным программам генерирующим подобные текстуры, такие как: CrazyBump, Knald, Bitmap2Material, то может возникнуть проблема.

Полтора года назад на сайте появился урок Симуляция ткани в Blender. Он оказался очень популярным во многом из-за своей простоты. Сегодня мы сделаем версию 2.0 и на его примере научимся создавать материал ткани с отверстиями в Cycles.

1 2 3 4 5 6 7

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.