Рубрика: Анимация и риггинг

В этом уроке вы научитесь трансформировать один объект в другой при помощи системы частиц и модификатора Explode. Урок довольно простой и не потребует глубоких знаний программы для успешного выполнения.

Создавать анимацию столкновения планет мы будем при помощи анимации (логично), физической симуляции, настройки материалов в Cycles и с использованием системы частиц. Новичкам рекомендуется проходить видеоверсию урока во избежание трудностей при его выполнении.

30 ноября 2015
Артем Слаква

В этом уроке Вы научитесь создавать отверстия на объекте с помощью текстуры и изменять их с течением времени. Данный урок будет полезен как начинающим пользователям Blender, так и более продвинутым.

Существует множество видеоуроков, в которых шаг за шагом показано, как осуществлять отслеживание движения (motion tracking) в Blender. Я заметил, что многие пользователи могут повторить все данные действия за автором урока, но они не в состоянии применить полученные знания на практике для своего проекта. Часто это происходит из-за того, что в уроке не были раскрыты основные моменты работы с motion tracking. Данная статья попытается раскрыть основные моменты при работе с motion tracking и указать на основные ошибки возникающие во время работы.

1 2 3 4 5 6

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.