Главы курса

Глава 0: Введение
Глава 1: Пользовательский интерфейс
Глава 2: Моделирование (теория)
Глава 3: Моделирование (практика)
Глава 4: Материалы (теория)
Глава 5: Материалы (практика)
Глава 6: Рендеринг и пост-обработка (теория)
Глава 7: Рендеринг шамана и дальнейшие наставления